«

»

ივნისი 03

Supercharging შენი მეხსიერება პალასში, ახალი სასახლეთა & კავშირი ლაბირინთები ფარგლებში…

UPDATE: მაქვს პატივი მიღმა რწმენა გამო ჩანაწერები Gatiss‘ პასუხი ჩემს tweeting ამ მუხლის მეშვეობით Twitter!
სერიოზულად, მე თითქმის დაეცა მინის გარეთ ჩემი მხრივ. არარის, გმადლობთ, Mark.

 

 

შენიშვნა: ეს არ არის სტატია ვინმეს "pretending’ აქვს Mind Palace როგორიცაა Sherlock Holmes. თუმცა, მათთვის, ვისაც, ან განზრახული აქვს რეალური Memory Palace, ძალიან ჰგავს პირობა ასახავდა Hannibal & შერლოკ. იქ უკვე droves დღიურში შეტყობინება პოპ up რადგან BBC-ის Hound of Baskerville დაკავშირებით Memory ან "Mind’ Palace techinque. მიუხედავად იმისა, რომ ბევრი მათგანი მშვენიერი და რამაც საინტერესო მეთოდი, დიდი უმრავლესობა არიან, მეტი არაფერი ადამიანები, რომლებიც გამოყენებით "ვიზუალიზაცია’ მათ უკვე კარგი ან ცუდი მეხსიერება, და შეგრძნება, როგორიც მათ რატომღაც განვითარებული შემთხვევით ან ავტომატური "Mind Palace’ la Sherlock.

 

libertyროგორც mentalist მე ბოდიში ვთქვა, რომ მე მინდა, რომ ეს იყო მართლაც რომ გზა, ეს არ არის. ჩვენ არ ვიცით, როგორ უნდა ბრძოლა შემდეგ თვალს "Karate Kid’ პირველად, ასევე ზოგიერთი ჩვენგანი ფიქრობდა, რომ ჩვენ შეგვიძლია და აღმოჩნდა, სხვაგვარად ძალიან სწრაფად. მაგრამ მე digress…

 

ჩანაწერი, ხოლო "მეხსიერება Palace’ მეთოდი არასოდეს აღნიშნული შოუ, CBS სისხლის Minds ხასიათი Dr. Spencer Reid თანმიმდევრულად აქვს ჰოლოგრაფიული მეხსიერების sequences ძალიან ჰგავს Sherlock in Hounds. ეს ნამდვილად ჩემი საყვარელი ნაწილი შოუ, და ერთი მხოლოდ შოუები ვუყურებ ყველა. მე გამყარებაში ჩემი დოკუმენტური ფილმები.

 

ახლა, ავიღოთ Memory; ან Mind Palace მომდევნო დონეზე და მისცეს მას სერიოზული ყურადღება. ძალიან ცოტა ძალისხმევა და გონივრული ოდენობის პრაქტიკაში თქვენ არა მხოლოდ გაფართოების Memory Palace თქვენ გაკეთებული აქვს; თქვენ დაიწყება შექმნა ახალი მყისიერად out of რამდენიმე ძალიან საინტერესო და ნაცნობი ადგილები. ბოლოს ნახავთ შესანიშნავი გზა უკავშირებენ მათი ერთად შევიდა ვიზუალურად ლაბირინთი, როგორიც ფსიქიკური მოგზაურობა. ავიღოთ მოგზაურობა ახლა, ფაქტობრივად,.

 

მიუხედავად იმისა, რომ უდავოდ adore წესით, რომელშიც სტივენ Moffat და მარკ Gatiss მიუახლოვდა გვიჩვენებს მთავარი მაყურებელს ბენედიქტ Cumberbatch გონებრივი აზროვნების პროცესი; ისევე როგორც სცენები Dr. Reid მე ზემოთ აღინიშნა,; რეალურ ცხოვრებაში, ეს არის უბრალოდ როგორც საოცარი, ამაზე ბევრად უფრო სწრაფად და ბევრად ნაკლები holographically ციფრული. ეს არის ბევრად უფრო უკიდურესი მოგზაურობა ქვემოთ თქვენი წარმოსახვის ადგილებში თქვენ უკვე და არ ადაპტირებული შესანახად რამ. მერწმუნეთ, ეს არის ყველა bit როგორც საინტერესო როგორც BBC ასახავდა ის. პირადად მე არ შეიცვალა, რაც. გააკეთეს წარმოუდგენელი სამუშაო გადამცემი უფლება გაგზავნა, რა სასახლის შეგიძლიათ განახორციელოთ.

 

მე თუ ვთქვათ, ყველაზე მეტად თქვენ არ წაიკითხა ჩემი ბოლო პოსტი მეხსიერება სასახლეში – მდებარეობა შერლოკ ჰოლმსი to პროექტირება საკუთარი.” თუ თქვენ, ფაქტობრივად, არ გვაქვს, ან არ გაქვთ ადრე არსებული Memory Palace მეშვეობით მეთოდი loci, მაშინ, გთხოვთ, წავიკითხე, რომ პირველი. ამ მუხლის მე ვაპირებ მიიღოს ღრმა სახეს ქვემოთ კურდღლის ხვრელი რომ არის Memory, ან Mind Palace. ნახოთ თუ როგორ უნდა შექმნათ altogeter ახალი სასახლეები, დააკავშიროთ სასახლეები ძალიან საინტერესო ლაბირინთი გზა მე განვითარებული ცოტა ხნის წინ, ასევე, თუ როგორ გადაიყვანოთ ბევრი გამოგონილი და არასამთავრობო გამოგონილი ადგილებში თქვენ უკვე გაქვთ მეხსიერებაში, მეხსიერებაში სასახლე თავად. მივიღოთ ყავა ან ჩაი, მიიღოს სწრაფი ფეხით უკან მეშვეობით, რასაც არსებული Memory Palace თქვენ გაკეთებული გამოიყენოს, მაშინ წაკითხვის შემდგომ…

რატომ გჭირდებათ ერთზე მეტი Memory Palace?

ზოგიერთი ადამიანი ჯარიმა იმახსოვრებდა სასურსათო სია, ზოგიერთი ჩვენგანი მინდა მიიღოს რამ უფრო ღრმა, ვიდრე. ზოგიერთი თქვენ მხოლოდ უნდა შევქმნათ უფრო 'pegs’ ობიექტების ფარგლებში თქვენი მიმდინარე მეხსიერების სასახლე, ხოლო ზოგიერთ თქვენგანს მზად იქნება ახალი სასახლეები და დააკავშირებს მათ ერთად შექმნან ამ ლაბირინთი მყისიერი ხელმისაწვდომობის დიდი რაოდენობით ინფორმაცია. თუ გსურთ გვემახსოვრება დიდი რაოდენობით ინფორმაციას სკოლაში გამოცდების, ციფრები და სტატისტიკა თქვენი სამუშაოს, რუკები ყველა გზა super ადამიანის მათემატიკის სისტემები; ან უბრალოდ გვახსოვდეს, სათამაშო ბარათები, რომ უკვე ითამაშა თამაში, რაღაც მომენტში თქვენ აპირებს სურთ ჩაყვინთვის შევიდა თქვენი მოგონებები და გაფართოების თქვენი სასახლე და შექმნას ახალი კონკრეტული მიზნებისათვის. დავიწყოთ, რომ პროცესი ახლა.

ყოველი ახალი სასახლე უნდა თქვენ აღების აღნიშნავს. წერილობითი სიტყვა ბეჭდების გარიგება.

თითოეული დროს თქვენ შექმნით ახალ Memory პალასი საუკეთესო რამ რაც უნდა გავაკეთოთ, არის წერენ მას მაშინვე. მიუხედავად იმისა, რომ თითქმის ყოველთვის გამოიყენოთ განთავსების ჩვენ უკვე დალუქული ჩვენს მეხსიერებაში, წერილობით მას და ობიექტების ის, როდესაც თქვენ პირველი გადაწყვეტენ "induct’ მას, როგორც Memory Palace, არის ხშირად შეუმჩნეველი ნაბიჯი. თუ შეგიძლია, დავხატოთ ის საუკეთესო დეტალურად. მხატვრული ან არ, ჩაწერეთ სახელი თითოეული სასახლე, და ოთახში მასში. დასახელება / map ყოველი გოჯი.

პირველი წყარო Memory სასახლეები: ადგილები და ადგილებში, სადაც თქვენ არ ცხოვრობდა.

როგორც ზოგიერთი იცით ახლა Memory Palace თითქმის ყოველთვის ადგილზე თქვენ არ სიტყვასიტყვით ცხოვრობდა, ან ყოფილა ხშირად. მიუხედავად ამისა, თქვენ შეგიძლიათ მარტივად მოიცავს მარშრუტების თქვენ კარგად იცით, ბილიკები თქვენ აღებული ხშირად, დონეზე ვიდეო თამაში, თქვენ იცით, უკან და ფორვარდები, თუნდაც მოგზაურობა კომიქსების თქვენ არ მეხსიერებაში, მას ადაპტირებული ისტორიები მოგზაურობა ფსიქიკური გარეშე ტექნიკით. შესაძლებლობები ადგილები, რომლებიც შექმნათ თქვენი პირველი კომპლექტი Memory სასახლეები სიტყვასიტყვით გაუთავებელი.

პირველ რიგში Memory Palace ჩვენ ყველანი შექმნა არის მთავარი ვიცით საუკეთესო, ან არ ცხოვრობდა გრძელი. საშუალო Memory სასახლეები შეიძლება შეიქმნას out სკოლა გახსოვთ / ვიცი ისე კარგად,, განლაგება თქვენი მიმდინარე ან ყველაზე დასამახსოვრებელი სამუშაო გარემო. მაშინ დამატებით ჩვენ ტენდენცია დაამატოთ ყველა მარშრუტები, დადის ან დრაივები და ამ ადგილებში, როგორც ცალკე სასახლეები თავს. მას შემდეგ, რაც Memory Palace არ უნდა იყოს სახით შენობა, და ის ბერძნული აღწერილია, როგორც "ფსიქიკური გარეშე’ ჩვენ შეგვიძლია დავიწყოთ რუკა ეს "დადის’ out of ბევრგან, მარშრუტები და routines ჩვენ უკვე მყარად ფესვგადგმული ჩვენს Memory.
ეს არის პირველი და საუკეთესო არჩევანი ძირითადად იმიტომ, რომ ისინი ითხოვენ, ასე რომ ძალიან მცირე ძალისხმევა ფოტოზე მათ ნათლად თქვენი გონება. მიუხედავად იმისა, რომ ჩანდეს, როგორც ეს პირობა არ გჭირდებათ დაწერეთ. თქვენ გსურთ ამის გაკეთება,, ეს ადასტურებს, ძალიან მომგებიანი შემდეგ აქვს სიაში და მიმოხილვა თქვენი მიმდინარე სასახლეები, როცა გაერთიანება გადაწყვიტეს ბევრი მათგანი შევიდა super "ლაბირინთი’ ისევე როგორც სასახლეები…

შემდგომი Down Rabbit Hole. გაუთავებელი სიმდიდრე წინასწარ არსებული სასახლეები…

ეს მეორე წყარო სასახლეები მე მინდა მოვუწოდო “სასახლეები მეშვეობით Proxy.” სტეპინგზე გარეთ თქვენი დაუყოვნებლივ მსოფლიოში უფრო სასახლეები. ეს მოიცავს მთავარი მეგობარს შეგიძლიათ გონებრივად გავლა გარეშე საკითხი, ვიდეო თამაში, რომ თქვენ კიდევ უყვარდა და მაინც გავლა თითოეულ დონეზე თქვენი თვალით დახურულია.

ვნახოთ, ფოტოს ან ფერწერა, რომ თქვენ adore ან მეხსიერებაში კარგად. მხოლოდ განსაზღვრის დაწყებული და დამთავრებული წერტილი ფერწერა ასევე განსაზღვრის მკაფიო მარშრუტი თითოეული წერტილი მნიშვნელობა (peg), რომ იგი მომავალ, თქვენ წარმატებით აღმოჩნდა უკვე ცნობილია, ფერწერა შევიდა სასახლეში და თავისთავად. გათიშეთ ეს ფერწერა შიგნით Memory Palace თქვენ უკვე გააკეთა თუ არ ვიღებ მას ერთი პირველი ადგილი. განვიხილოთ embedding.

იმედია ახლა ხედავთ, რომ ვინაიდან მეთოდი loci სიტყვასიტყვით ფსიქიკური გავლა ცნობილი ადგილი / მარშრუტი, თქვენ შეგიძლიათ სიტყვასიტყვით დაიწყოს შექმნის მრავალჯერადი სასახლეები მარტივია. შექმნა საკმარისი pegs თითოეულ სასახლე და აერთიანებს მათ კიდევ ერთი ამბავი.

Memory Pegs: ხერხემალი ყოველ Memory Palace. Expand & განსაზღვროს თქვენი Pegs.

პირველი გაკვეთილი “მეხსიერება სასახლეში – მდებარეობა შერლოკ ჰოლმსი to პროექტირება საკუთარი” გავიგეთ, თუ როგორ უნდა შევქმნათ ჩვენი პირველი Memory სასახლე და მნიშვნელობა Pegs და pegging მეშვეობით ნათელი და აბსურდული ასოციაციები. იმ თქვენ რომ გაშვებული რომ მე შეაჯამოს ეს მოკლედ, მაგრამ არ დაბრუნდეს და წაიკითხეთ აღნიშნული ჩანაწერი. ის მოემსახურება თქვენ კარგად ვიცი ზუსტად რა ჩვენ ვსაუბრობთ მივიწევთ რაიმე ტექნიკური თვალსაზრისით, ცნებები და ჟარგონი.

Pegs არიან, მეტი არაფერი სტაციონარული ობიექტები, რომ ცხოვრობს თქვენი Memory Palace ან ფსიქიკური გარეშე. In სცენარი Shaker Peg 002d_3ერთი სახლი’ სასახლეში მაშინ ყველაფერი შიგნით სახლში, რომ თქვენ გაივლის გასწვრივ თქვენი წინასწარ ფსიქიკური გავლა მას შეუძლია და ძალიან კარგად უნდა გახდეს მეხსიერების peg.

პირველ რიგში დავიწყე, როგორც ბევრი ჩვენგანი. ძირითადი Memory პალასი, რომ მე ამ დღეს, მთავარი გავიზარდე. პირველ რიგში თითოეული ხუთი ოთახი იყო peg თავისთავად, რაც იმას ნიშნავს, მე მხოლოდ დაურთოთ სასურველი რამ უნდა გვახსოვდეს კონკრეტულ ოთახი, რომელიც არ არის რთული ამოცანა. თუმცა დამახსოვრების ყველა ორმოცდაათი შეერთებული შტატები, თქვენი ქვეყნების ექვივალენტი გახდება პრობლემური სწრაფად. იგივე ეხება Memory Palace შექმნილი სასეირნოდ, მოგზაურობა, საგზაო მოგზაურობა, და ა.შ.…

მაშინ მომავალი ევოლუცია ნებისმიერი მეხსიერების სასახლე დასძინა გარდა pegs. ხუთ pegs თითო ოთახი ყველა გზა მდე 50 pegs თითო ოთახი დამოკიდებულია იმაზე, თუ ვრცელი იმ ოთახში არის. ჩემი ბავშვობის სახლში სასახლე აქვს ოცი pegs თითო ოთახი, მე საჭიროება დაამატოთ მეტი რომ თითქმის ყოველთვის რეალურად უნდა შევქმნათ სრულიად ახალი მეხსიერების სასახლე. Pegs იქმნება პირველი რუკების out თქვენი მარშრუტი მეშვეობით ახალი Memory Palace.

თქვენ უნდა მითითებული ამ ქვის და ყოველ ჯერზე თქვენ თვალები დახუჭე უნდა გავლა თქვენი სასახლეში ზუსტად იგივე კვალდაკვალ. სწორედ ამიტომ, შენახვა შენიშვნები თქვენი სასახლეები ასეთი უკიდურესად რეკომენდირებულია ჩვევა. ერთხელ თქვენ თქვენი გზა მთლიანად ქვემოთ, მაშინ შექმნა 'pegs’ ყოველი სტაციონარული ობიექტი თქვენ გაივლის გზაზე დროს თქვენი გონებრივი გავლა სასახლეში. დაწყება ერთი ოთახი დროს, ნაბიჯი შევიდა ოთახში და ნელა სკანირების ოთახში თქვენს თვალში მარცხნიდან მარჯვნივ. შექმენით ხუთ, ათი ან ოცი pegs საფუძველზე რას ხედავთ. რუკა ეს out კარგად და იქნება თქვენი გზა საფუძველი ძალიან ძლიერი Memory Palace.

თუ თქვენ იყენებთ გარეშე, ალბათ, გარკვეული Memory Palace, შემდეგ მიიღოს გარეშე რეალურ ცხოვრებაში ან შიგნით თქვენი გონება და იგივე. შენიშვნა ყველა მნიშვნელოვანი რამ თქვენ გაივლის დასაწყისიდან დასრულებამდე. დაწერეთ ეს ქვემოთ შემდგომი დალუქვის თქვენი ახალი pegs მეხსიერებაში. იმედია ახლა თქვენ სრულად გააცნობიერა კონცეფცია დასძინა pegs თქვენი Memory Palace.

Pegging მეტი: როგორ მტკიცედ ანიჭებენ არაფერს pegs თქვენს Memory Palace.

ერთი სიტყვით,… აბსურდული. მაგრამ შენ ყველაზე მნიშვნელოვანი ნაბიჯი წარმატებული Memory სასახლეში ინფორმაცია არ დადგება ტესტი მეხსიერების თუ ეს არ არის აღებული საკმაოდ სერიოზულად. დიახ, რომ უფლება, მიიღოს აბსურდული სერიოზულად. მეცნიერულად ეს ასობით ჯერ უფრო ადვილია შესანახად რაღაც შევიდა გრძელვადიანი მეხსიერების თუ თქვენ შექმნით სასაცილო, აბსურდული და უცნაური სურათი გარეთ. ეს ნაწილი ჰოლოგრაფიული, თქვენ უნდა გამოიყენოთ თქვენი ფანტაზია უფრო, ვიდრე ოდესმე აქ.

უცნაური ეს არის ძალიან ნაბიჯი საუკეთესო ხალხი გლაზურით დასრულდა. ძალიან ღრმა და შემდეგ პოულობთ მას უხდება გამოტოვოთ მეტი "სულელური’ ნაწილი; არ ხვდებიან, მათ მხოლოდ გაშვებული ძირითადი ელემენტი, რომ თუ თქვენ არ გააჩნიათ, ძირს უთხრის მთელი ფონდის თქვენი Memory Palace. მე წასვლა მოკლე მაგალითად ადრე მოძრავი.

მოდით ვივარაუდოთ, თქვენი Memory პალასი თქვენი ბავშვობის სახლში და პირველი ოთახი მოვა არის სატელევიზიო ოთახი. თქვენ გადაწყვიტა შექმნას ხუთ pegs თითოეულ ოთახში ახლა, ასე რომ თქვენ გაქვთ ხუთი ადგილები ამ ოთახში peg ან დაურთოს ინფორმაცია. მოდი ვიტყვი ახლა, რომ სკანირების მარცხნიდან მარჯვნივ თქვენ მიერ არჩეული, რათა:

Ugly Fake განაშენიანების…ყავის მაგიდა…ტელევიზია…Couch….Stairs. მყოფი ხუთი თქვენ მიერ არჩეული.

ვთქვათ, თქვენ უნდა გვახსოვდეს, ხუთი რამ ახლა, ეს არ არის საკმარისი უბრალოდ მიიტანეთ თითოეული პუნქტის შემდეგ, ან თავზე თითოეული peg. ეს უბრალოდ არ მუშაობს, რომ გზა. თქვენ უნდა მიიღოს ნათელი აბსურდული images, ყოველ ჯერზე. ამ მაგალითად ვთქვათ თქვენს სიაში რამ უნდა გვახსოვდეს არის:

Helicopter…ტელეფონი…Soda… Giraffe… Astronaut.

010502-F-1740G-002ახლა თქვენ მომენტალურად შექმნას აბსურდული იმიჯი ანიჭებენ "Helicopter’ თქვენი პირველი peg "მახინჯი ყალბი ქარხანა.” ამ შემთხვევაში მე ვერ ვხედავ სათამაშო დისტანციური მართვის ვერტმფრენი დაფრინავდა შევიდა, რომ ყალბი პლასტიკური ხეები და დაქუცმაცების ეს, ფოთლები საფრენი ყველგან. თქვენ შეიძლება ადამიანმა და დააკავშირებს დანარჩენი ოთხი თავს დამახსოვრების ყოველთვის, რომ გამოსახულებები ნათელი და აბსურდული. მონიშნე my works, რომ თუ მართლაც ამის გაკეთება, თქვენ კვლავ უნდა, რომ სიაში მეხსიერებაში კვირის, თვით, თუ არ წლის. მხოლოდ შემდეგ ერთად ეს მაგალითი, თუ გავაკეთეთ ნათელი და სერიოზული გზა. მე რომ ბეჭედი თქვენ ხვალ და აცხადებენ, “რა იყო პირველი პუნქტის სიაში?” თქვენი აზროვნების პროცესი უნდა წავიდეს რაღაც მსგავსი:

“პირველი პუნქტის სიაში, okay, მიმდინარეობს შიგნით Memory Palace; პირველი ოთახი, პირველი ობიექტი მარცხენა არის მახინჯი ყალბი ქარხანა.” მყისიერად თქვენ დაინახავთ, რომ ქარხანა თქვენი გონება და აბსურდული ანიმაციური იმიჯი ვერტმფრენი დაქუცმაცების მცენარეთა იქნება მოცემული თქვენ თითქმის მყისიერად. ეს არის, სადაც ძალა აბსურდული კავშირები გაიმარჯვებს, ამ გაწვევაზე ინფორმაციის / მონაცემების. ადამიანი გამოტოვოთ იგი როგორც ნაბიჯი, მაშინ საინტერესოა, რატომ მათი პალასი არასოდეს აწვდის შედეგები. იგივე შედეგი იქნებოდა ნამდვილი ნებისმიერი საქონლის სიაში. არა მხოლოდ, მაგრამ ამ მეთოდით loci საშუალებას გაძლევთ გავიხსენოთ ინფორმაცია და მწყობრიდან. იგივე სიჩქარე და სიზუსტე, რაღაც ხშირად არ მიიღწევა, როდესაც იმახსოვრებდა რამ ერთად "უხეში ძალის’ მეთოდი. ეს ხდება ძალიან ფასდაუდებელი როდესაც თქვენ უნდა გვახსოვდეს, ინფორმაციის reverse.

გზა ჩვენ ზოგადად ნივთების დამახსოვრებისათვის, სიები და ა.შ.. მივიღებთ სრულიად dumbfounded როდესაც ჩვენ შეასრულოს იგივე ფსიქიკური ამოცანა reverse. Like ამბობდა თქვენი ანბანი უკან, თუ თქვენ გააკეთა წერტილი გვემახსოვრება, რომ გზა, რომ ეს არის თითქმის ყოველთვის მოლიპულ ამოცანა. Mind პალასში, Memory Palace ან მეთოდი loci წყვეტს ყველა ეს პრობლემა შენახვის ინფორმაციის peg სისტემის წესით. იმ შემთხვევაში, თუ მე ვთქვი “ვერტმფრენი” იგი არ მიიღებს წამებში თქვენი ტვინის დავბრუნდებით მახინჯი ყალბი მცენარეთა. ეს განსაკუთრებით სასარგებლოა, როდესაც ჩვენ არ საქმე ასეთი თვითნებური ინფორმაცია.

გულისთვის მაგალითები თუმცა, მარტივი ობიექტების და სიები მიიღეთ სამუშაოს სწავლის გაკეთდეს. თქვენ შეგიძლიათ ვრცელდება ეს მეთოდი ნებისმიერი სახის ინფორმაცია. რადგან თქვენ შეგიძლიათ დააკონვერტიროთ რასაც საქონლის თქვენ უნდა გვემახსოვრება შევიდა იმიჯი, შეგიძლიათ peg მას რაღაც თქვენს Memory Palace აბსურდული ვიზუალური. ყველაზე ყველაფერი შეიძლება შემცირდეს გამოსახულებას წარმოადგენს. ერთადერთი გამონაკლისი ზოგადად მიმდინარეობს ნომერი. ნომრები უნდა იყოს დაფარული შევიდა კინო და შემდეგ სიტყვა, რათა იქნეს მოშორებით თქვენი Palace. ეს არის მიღწეული ‘ფონეტიკური კოდირება‘ რომელიც მე გააშუქებს მომდევნო სტატია მოგვიანებით ამ კვირაში. ჩვენ გვაქვს კიდევ ერთი განყოფილების დაუტოვებიათ წასვლა, შეისწავლოს Labyrinth საშუალებას როგორც მე ეძახით, დამაკავშირებელი თქვენი სასახლეები curios გზა. არ დაგავიწყდეთ ჩაეწერეთ ზედა მარჯვენა ამ დღიურში უნდა ეცნობოს აღნიშნული შემდგომი ჩანაწერი(s) მოვა.

კავშირი ლაბირინთები ფარგლებში…

8447_7a8fd85650fca3266c9881f0c96c15e8_bfc0cfcfb107824f92055cd0b2169b27შევსების თქვენი Mind Palace არის ერთი რამ,. თუმცა "შერლოკ’ არ შეიძლება დალაგებულია მეშვეობით droves ურთიერთდაკავშირებულ webs ინფორმაციის გამოყენებით რამდენიმე Memory სასახლეები. ეს მოითხოვს დამაკავშირებელი ან დაწყობა ცალკე სასახლეები ან atop ერთმანეთს. მე არასდროს ყოფილა განსაკუთრებით უყვარდა დაწყობა საშუალებას და არ მიიღებს დრო დასაფარავად აქ. მე არ გამოიყენოს იგი, მე შემდეგ გზა იქნება უფრო ეფექტური და ჰოლოგრაფიული. ამიტომ გამყარებაში რა მუშაობს.

როგორ ბევრ ჩვენგანს არ უნახავს ფილმის ან იმ თქვენ რომ თამაში ვიდეო თამაშები შეიძლება უკავშირდებოდეს ასევე, როდესაც კარი გახსნეს ამჟამად ნაცვლად რა უნდა იყოს დახურულ იმაში მდგომარეობს, სრულიად განსხვავებული სამყაროს და სამყარო? ნებისმიერი ჭეშმარიტი სამეცნიერო ფანტასტიკა fan უნახავს ეს სცენარი გაიმართება. ეჭვი მაქვს, Whovians (google ის ამერიკა) ექნება ფართო სპექტრის მოგონებები და flashbacks to მიენდე. მიუხედავად ამისა, მე digress. (ჰოგვარტსში კიბე ვინმეს?)

ახლა, მოდით, უბრალოდ, ვამბობთ ჩვენ ვმუშაობთ ორი Memory სასახლეები:

  1. თქვენი ბავშვობის სახლში, რომელიც თქვენ შექმნა, როგორც ბევრი pegs როგორც ბევრი ოთახები და hallways როგორც თქვენ გინდათ.
  2. მარშრუტი თქვენ მიიღოს მუშაობა ყოველდღე, რომელმაც შექმნა pegs ყველა მნიშვნელოვანი დანახვაზე მოგზაურობა.

ორი დაკავშირება ორი Memory სასახლეები თქვენ ქმნით თქვენს პირველადი სასახლე. ეს იქნება ზოგადად თქვენი პირველი, მაგრამ ყოველთვის თქვენი ყველაზე ვრცელი და გამოიყენება სასახლე. ახლა თქვენ გამოძებნოს ადგილი ამ სასახლეში ეს არ არის peg არანაირად. მე, როგორც წესი არ ჩართოთ closets შევიდა ოთახში ჩემი პირველადი Memory Palace ამ მიზეზის გამო, როგორც ნახავთ.

იმის კარადა მაგალითად, თქვენ უნდა დააკავშირებს, რომ კარადა კარი თქვენს სასახლეში თავიდანვე თქვენი მეორე Memory Palace, მარშრუტი მუშაობა. ეს არ არის მხოლოდ გადაწყვეტილება თქვენ მხოლოდ მიიღოს cognitively ეს ერთხელ რაღაც თქვენ უნდა ირონია შევიდა აბსურდული ნათელი გამოსახულება. ეს "ლაბირინთი როგორიცაა პორტალები fun რათა.

ვხედავ საკუთარ თავს გახსნის, რომ კარადა კარი და ყოველ ჯერზე თქვენ თქვენ მომენტალურად მატერიალიზებული თქვენი მანქანა გზაზე მუშაობა. თქვენ უბრალოდ გააძლიერა გარეთ ერთი Memory Palace პირდაპირ სხვა. ეს მაგალითი იყო სიმარტივისა და თქვენ ამუშავება ახალი და აბსოლუტურად გიჟური გზა დააკავშირებს თქვენი ლაბირინთებში ფარგლებში.

ვფიქრობ სარკე… მაქვს ერთი სარკის ამ hallway ჩემი პირველადი Memory პალასი, რომ როდესაც ვუყურებ შევიდა, მოულოდნელად იგი magically იწვევს ჩემთვის იცვლის ჩემს პირადობის დამადასტურებელი სხვა, ვინ არის, სინამდვილეში, სრულიად განსხვავებული სახლში საერთოდ. სხვა სახლში მე ერთხელ ცხოვრობდა დიდი ხნის განმავლობაში და არის კარგი Memory Palace. როგორ წავიდეთ შესახებ შექმნაში პორტალები თქვენს სასახლეები შექმნათ ლაბირინთი შესაძლებლობები? ასევე თქვენ უნდა გავაკეთოთ და ეს არის საინტერესო და ამაფორიაქებელი ride with გონება შეცვლის შედეგები.

ვიმედოვნებ, რომ სარგებლობდა ამ სიღრმისეული look at supercharging თქვენი მეხსიერება სასახლეში, ქმნის დამატებით სასახლეები და დამაკავშირებელი ლაბირინთებში ფარგლებში. შემდეგი სერია ჩვენ delve შემდგომი შევიდა მეთოდები რომელშიც ციფრები შეიძლება ფონეტიკურად კოდირებით და ჩვენ ვისწავლოთ ვხედავ სათამაშო ბარათები როგორც მკაფიო სიტყვა და სურათები დაკრედიტების თავს თქვენს Palace მყისიერად, დროს ცოცხალი თამაში, ისევე როგორც მრავალი სხვა საინტერესო ტექნიკა!

თქვენი კომენტარი მივესალმებით როგორც ყოველთვის! მადლობა თქვენი მხარდაჭერა.

-Mentalist & კონსულტანტი Joe Riggs

 

ავტორის შესახებ

ჯო Riggs

გასული 10 წელი, ჯო Riggs უკვე კაშკაშა აუდიტორიას საკუთარი უნიკალური სტილი ჭრის პირას, გონება-შეცვლის, ფსიქოლოგიური გასართობი. სინამდვილეში, მან staked მისი საკუთარი კუთხე: World of ჯო Riggs. მხოლოდ ოცდაათი სამი წლის, ჯო უკვე საერთაშორისოდ აღიარებული Mentalist, Deductionist, ფსიქოლოგიური Entertainer, და კონსულტანტი; მიუხედავად იმისა, რომ ის ასრულებდა გასართობი ან სასწავლო მიზნებისათვის; ჯო-ს singularly ექსკლუზიური ბრენდის Mentalism იწვევს მისი კომპეტენტურ გამოყენება: ჰიპოთეტური Profiling & მსჯელობა, არავერბალური ურთიერთობა Analysis, წინადადება, ასევე მისი მაღალგანვითარებული ფსიქიკური acuity და ახლოს eidetic [ahy-det-ik] მეხსიერება. მას შემდეგ, რაც ერთ კომბინაციას და plethora სხვა მაღალი მიზნით აზროვნების უნარი, ჯო გააჩნია აბსოლუტურად uncanny skillset of ჰიპოთეტური, ისევე როგორც ინტუიციური, უფლებამოსილება. ამბობენ, რომ ეს riveting შემსრულებელი არის უნიკალური იქნება მკვეთრი understatement ...

  • Lenny

    Hi, დიდი საიტი, მე მიყვარს ჩემი Mind Palace, მაგრამ აყენებს პერსონალის იგი ჩვეულებრივ ცოტა ხანს. როგორ შემიძლია დააჩქაროს ამ პროგრესს ვერ გამოიყენოს იგი, ამბობენ,, კარტი?
    მადლობა და ყველა საუკეთესო,
    Lenny

  • Paul Mason

    გამარჯობა

    მიყვარს თქვენი საიტი, მე მაქვს შეკითხვა, როგორც მე მხოლოდ დაწყებული გარეთ მეხსიერების სასახლე.
    Okay მე მეხსიერებაში 37 სპექტაკლები შექსპირის აღების მარშრუტი ჩემი ოთახიანი თეატრში ჩემი ქალაქი. მე არ უკავშირდება ადგილებში გასწვრივ მარშრუტი ნათამაშები ასე ოთახიანი ერთი სპექტაკლი და სადესანტო სხვა აბაზანა მეორე და ა.შ. ყოველი სასაცილოა სცენარი მაგონებს პიესა.

    ჩემი კითხვა არის თუ მინდა შენარჩუნება ნათამაშები მეხსიერების უნდა გამოვიყენო იმავე მარშრუტით, მაგრამ სხვადასხვა ამბავი გვემახსოვრება რაღაც ან არ გამოიყენოს არის მარშრუტი ერთხელ?

    თუ მე ვერ გამოიყენოს მარშრუტი კიდევ ერთხელ ნიშნავს არასდროს არ გამოიყენოთ აბაზანა არაფერს, გარდა შექსპირის მითითება.

    • ხარისხი

      Hi პოლ, გამოვიყენო მეხსიერების სასახლე ასე რომ მე მოგცემთ ჩემი რჩევა.

      Re გამოყენებით pegs ახალი images შეიძლება იყოს ცუდი რამ. თუ თქვენ შეგიძლიათ გავლა ნათამაშები მეხსიერების გამოყენების გარეშე, რომ სასახლე გავიხსენოთ სია, მე ვიტყვი არ ამოიღონ images იმ pegs.

      ეს შეიძლება იყოს დამაბნეველი, რათა wipe ძველი სურათები და შეცვლის მათ ახლით შესანახად ახალი ინფორმაცია. მაშინაც კი, თუ თქვენ არ wipe მათ pegs / loci, თქვენ მიიღებთ რა მოვუწოდებ “ნამარხი” ძველი სურათები bugging თქვენ. (გახსოვდეთ, რომ ყალბი ქარხანა სატელევიზიო ოთახი? კარგად, ერთი მხრივ,, თქვენ არ ვერტმფრენი დაქუცმაცების მეშვეობით, მაგრამ ახლა თქვენ ასევე მიიღო დიდი ჩელო სამკერვალო მეშვეობით stalk! რომელი არის სწორი mnemonic ამ კონკრეტულ სიტუაციაში?)

      მიუხედავად იმისა, რომ თქვენ შეუძლია შესანახად მრავალჯერადი images at ერთი ადგილი, წერტილი მეხსიერების სასახლე დახარჯვა მცირე ფსიქიკური ენერგია აღნიშნავენ, რომ გამოსახულება. ვთქვათ თქვენ გამოიყენოთ იგივე 37 ადგილზე გზა 100 სიები, საბოლოოდ. თქვენ უნდა 100 images ყოველ წერტილს. ეს არ არის იდეალური. თქვენ შეუძლია გვახსოვდეს, ამბობენ,, 7 პოსტი წერტილი, მაგრამ, როდესაც გაიხსენა ინფორმაცია, რომ ადგილი დაინახავთ ყველა 7 სურათები და თქვენ უნდა დასალაგებლად მეშვეობით მათ მისაღებად რა გჭირდებათ. რა თქმა უნდა, ეს მცირე ჩამონათვალია შეიძლება იყოს გამოყენებული როგორც საკუთარი სასახლე, დებს loci სურათების თავს, მაგრამ რეალურად ეს არ არის ისეთი კარგი იდეა reuse იგივე ადგილზე ახალი სიები.

      იმედი მაქვს, მე თვითონ clear. ეს იყო უფრო მეტი, ვიდრე მე გამიზნული, რომ იყოს! :)

  • http://erikvanmechelen.com Erik

    Joe,
    მე ვაფასებ ყურადღებას თქვენ შევიდა ეს პოსტი და მაინტერესებს თუ შეიძლება Ping თქვენ დამაკავშირებელი ეს წიგნი სიჩქარე ბარათები მე უბრალოდ დაწერა.
    Cheers,
    Erik

    • http://www.TheWorldOfJoeRiggs.com ჯო Riggs

      დარწმუნებული რამ კაცი, ნება მომეცით ვიცი!

  • Pingback: როგორ შესწავლა Like A Boss | სცადეთ დაწვრილებით

  • Pingback: მეხსიერება სასახლეში - ეხლა Sherlock Holmes დიზაინის საკუთარი ...